Naplánujte trasu průzkumu pro astronauta!

0

Settings

Stars qty display:


Max stars: 20


Cesta mezi hvězdami

Lidé vždy vzhlíželi k obloze a hledali odpověď na otázku: „Co je tam venku?“ V roce 1961 Jurij Gagarin překonal gravitační bariéru Země a zahájil tak éru pilotovaných kosmických letů. O osm let později, během mise Apollo 11, zanechali Neil Armstrong a Buzz Aldrin první lidské stopy na Měsíci. Tyto okamžiky navždy změnily náš pohled na vesmír – přestali jsme být pouhými pozorovateli vesmíru a stali se průzkumníky.

astronauts
from left: Yuri Alekseyevich Gagarin / the Apollo 11 crew - Neil Armstrong, Buzz Aldrin, Michael Collins / the Artemis II crew - Gregory Wiseman, Victor Glover, Christina Koch, Jeremy Hansen

Dnes se díky programu Artemis vracíme na Měsíc. Nejenom abychom jej navštívili, ale abychom z něj učinili odrazový můstek na cestě vpřed. Mise Artemis II není cílem sama o sobě – je to odrazový můstek. Je důkazem toho, že dokážeme znovu budovat mosty mezi světy a připravovat se na to, co leží za horizontem Země.

earth from moon
Pohled na Zemi ze vzdálenosti přibližně 400 000 km

Měsíc je však jen začátek. Ten, kdo dnes přistane na jeho povrchu, se za několik desetiletí vydá do hlubokého vesmíru, aby prozkoumal vzdálené hvězdné soustavy. Náš astronaut už tam je – na palubě lodi, která brázdí temnotu mezi galaxiemi. Před ním se rozprostírá neprozkoumaný oceán hvězd a jeho úkolem je vytyčit bezpečnou letovou trasu. A právě tady přicházíte na řadu vy.

Jak můžete pomoci s navigací? Pravidla hry

pathfinder logo Vaším úkolem je propojovat hvězdy a vytvořit tak mapu mezihvězdných tras.
Pamatujte na základní pravidlo naší kosmické hry: vždy letíme k nejbližšímu, dosud nenavštívenému cíli. Ačkoli lidské oko může být dokonalým nástrojem, ve vesmíru vám může hrát na nervy – vzdálenosti se zdají stejné, a sousední body mohou být dál, než se na první pohled zdá. Proto byste se neměli spoléhat pouze na intuici. Použijte pravítko, které zobrazuje přesnou vzdálenost ke každému cíli. Ve vesmíru je přesnost otázkou přežití.

Dnes je to jen hra. Simulace na obrazovce, způsob, jak si procvičit pozorovací schopnosti a logické myšlení. Ale kdo ví? Možná ten, kdo si dnes procvičuje vytyčování kurzů mezi virtuálními hvězdami, zítra usedne k ovládacím prvkům skutečné mezihvězdné lodi. A pak už zvyk spoléhat se na přístroje, trpělivost a přesný odhad vzdálenosti nebude jen součástí zábavy – stane se vaším největším trumfem.

„Nezáleží na tom, jak rychle jedete, ale jak přesně víte, kam jedete.“